Collision

衝突判定

設定されたコライダーリストに対してパーティクルの衝突判定を行いパーティクルの侵入を防ぎます。
コライダーの設定とコンポーネントへの追加については、BoneClothスタートガイドを参照してください。

各パラメータの内容は次の通りです。

名前 説明
Friction 摩擦係数。
パーティクルがコライダーに衝突すると摩擦係数により移動にブレーキを掛けることが可能です。