Distance Disable

距離による無効化

本体と指定したオブジェクト(通常はカメラ)の距離に応じてシミュレーションを無効化/有効化します。
これはカメラから遠く離れた場合にシミュレーションをOFFにして処理負荷を下げたい場合に有効です。

名前 説明
Reference Object 距離を測定する対象を指定します。
何も指定しない[None]の場合はメインカメラが選択されます。
Distance シミュレーションをOFFにする距離を指定します。
Fade Distance フェード処理によりシミュレーションをOFFにした場合は、ここにフェードする距離を指定します。
例えばDistanceが20で、FadeDistanceが5の場合は、距離が15 – 20の間でフェード処理が実行されます。