概要
方向性の風をコントロールします。
public float Main
メインとなる風量です。
設定できる値は0.0から50.0となります。
public float Turbulence
乱流率。
風の方向がどれぐらい乱れるかを設定します。
0.0にすると、風は常に一定の方向となります。
public Vector3 MainDirection
現在の基準となる風向きです。
この値は読み取り専用です。
public Vector3 CurrentDirection
現在の実際の風向きです。
実際の風向きは乱流率によりランダムに変化します。
この値は読み取り専用です。