CoreComponent

概要

CoreComponentは RenderDeformer / VirtualDeformer / BoneCloth / BoneSpring / MeshCloth / MeshSpring / Avatar の基底クラスとなります。

 


public void ReplaceComponentBone(Dictionary<Transform, Transform> boneReplaceDict)

コンポーネントのボーンを入れ替えます。
これは着せ替え用の関数となります。
通常ではAvatar / AvatarParts により着せ替えは実装されます。
それらを使用せずにユーザーが独自に着せ替えを実装したい場合は、この関数を使いMagicaClothのコンポーネントのボーン入れ替えを実装できます。