Angle Limit

角度制限


ベースラインを基準にエッジが曲がることができる角度を制限します。

Limit Angle ベースラインの各エッジが親から曲がることができる角度(Deg)。
カーブを使うことで頂点の深さに応じて変更できます。
Stiffness 反発力。
値を下げると制限時に柔らかく戻るようになります。

例えば各頂点の制限角度を一律20度に設定すると次のようになります。
水色の球とラインがオリジナルの姿勢です。

アニメーション姿勢割合の影響

角度制限はアニメーション姿勢割合の影響を受けます。
これは復元基準を初期姿勢にするか現在のアニメーション姿勢にするかの割合です。