Bone Cloth

概要

BoneClothはボーン(Transform)を制御するクロスシミュレーションです。
予めメッシュにボーンが組み込まれた「髪」などを揺らす場合に最適です。
設定方法などは「BoneClothスタートガイド」を見てください。

プロパティとパラメータ

項目 説明
Root List 始点となるTransformを設定します。
Collider List 衝突判定を行うコライダーを設定します。
Radius 衝突判定用パーティクル半径
Mass 重量
Gravity 重力加速度
Drag 空気抵抗
Max Velocity 最大速度
World Influence 移動影響
Clamp Distance 最大移動距離
Clamp Position 移動制限
Clamp Rotation 最大回転角度
Restore Distance 距離復元
Restore Rotation 回転復元
Collision 衝突判定
Adjust Line ライン回転調整