MagicaSphereCollider

Properties


center

/// <summary>
/// トランスフォームからの中心ローカルオフセット
/// Center local offset from transform.
/// </summary>
public Vector3 center;

Methods


SetSize

/// <summary>
/// resize the sphere.
/// </summary>
/// <param name="radius"></param>
public void SetSize(float radius)

GetSize

/// <summary>
/// Get collider size.
///
/// Sphere(x:radius)
/// Capsule(x:start radius, y:end radius, z:length)
/// Box(x:size x, y:size y, z:size z)
///
/// </summary>
/// <returns></returns>
public virtual Vector3 GetSize()

UpdateParameters

/// <summary>
/// パラメータの反映
/// すでに実行状態の場合はこの関数を呼び出さないとプロパティの変更が反映されません。
/// Reflection of parameters.
/// If it is already running, property changes will not be reflected unless this function is called.
/// </summary>
public void UpdateParameters()