回転制御
ここではTransformの回転姿勢を調整できます。
この機能はBoneCloth/BoneSpringのみで利用可能です。
Root Rotation
固定Transformの回転調整です。
0.0ではオリジナル姿勢から回転しません。
1.0では子のTransformの方向に回転します。
子が複数の場合は平均化されます。
0.5はその中間となります。
Rotational Interpolation
移動Transformの回転調整です。
0.0では親のTransformの方向に回転します。
1.0では子のTransformの方向に回転します。
子が複数の場合は平均化されます。
0.5はその中間となります。
末端のTransformは子がいないため常に親の方向に回転します。