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角度制限
ベースラインを基準にエッジが曲がることができる角度を制限します。
Limit Angle | ベースラインの各エッジが親から曲がることができる角度(Deg)。 カーブを使うことで頂点の深さに応じて変更できます。 |
Stiffness | 反発力。 値を下げると制限時に柔らかく戻るようになります。 |
例えば各頂点の制限角度を一律20度に設定すると次のようになります。
水色の球とラインがオリジナルの姿勢です。
アニメーション姿勢割合の影響
角度制限はアニメーション姿勢割合の影響を受けます。
これは復元基準を初期姿勢にするか現在のアニメーション姿勢にするかの割合です。