Mass English 日本語 重量 パーティクルの重量を設定します。連結するパーティクル同士が引き合う場合に、重い方が動きづらく、軽い方が動きやすくなります。基本的には始点側を重くし、終点側を軽くする方がクロスシミュレーションは安定します。